Exacto.
Aunque parezca mentira esto aún está vivo. Un poco tubercoloso quizás; nada que no se arregle con un par de pastillas o quince semanas de vacaciones.
Y esta vez como comentario y testimonio de que hay trabajo hecho, os enseño como se trabaja en una empresa de videojuegos de verdad (como la nuestra), para crear los gráficos: de la idea al boceto, del boceto al mapa, del mapa al píxel a píxel ^^.
Porque en todo el proceso se corrigen muchas cosas; algun fallo de perspectiva, o que el boceto se haya hecho en un bar.
Pero no negaréis que no queda bonito, al final :).
El Equipo de Monopollo
Estamos haciendo algunas modificaciones en el logotipo de Monopollo y no acabamos de ponernos de acuerdo en el color que deberia tener el fondo del logo, de manera que hemos decidido iniciar una encuesta y que seáis vosotros los que decidáis cual debería ser su aspecto final.
Para votar, tan solo tenéis que entrar aquí y votar la opción que prefiráis.
FELICES FIESTAS A TODOS!!!!!!!!!!
Posted by MikyMaster, Monopollo fundator member
¡Es cierto! ¡Lo juro! Estamos... ¡avanzando! :p
Nos hemos visto obligados a cambiar ciertas partes del argumento (y de la resolución en los puzzles) de la demo, ya que por lo visto algunas de las realidades que se daban por válidas en el juego tenían muy poco contacto con las realidades científicas -ejem- reales.
Además, así nos ahorramos un grupillo de animaciones >)...
Continúan apareciendo nuevos personajes, y estamos acabando el argumento completo del juego para no olvidar nada en la demo. Así la demo será como el primer capítulo, finalizado y bueno, de lo que tendrá que ser la aventura una vez acabada.
Publicaríamos más screenshots, pero eso acabaría con algunas sorpresas :D.
€dupixel, Monopollo Game Designer (one among them)
Hay que joderse; las compañías de transporte, las casas comerciales, la universidad, los funcionarios, la mitad de las empresas urbanas, las fundaciones...
Somos los únicos que abrimos en Agosto, junto con las putas y los camareros. Y los fabricantes de aire acondicionado, que son una mezcla de los dos anteriores... ;)
MonoPollo, esa empresa, se ha revolcado *trjem* de nuevo en el diseño de la demo de su juego, y la verdad es que ahora mismo no puedo ni adivinar cuándo estará acabada, pero SÍ os puedo decir que se está trabajando en ello.
Como muestra os dejo un nuevo screenshot para que veáis que no me lo invento :D.
...Monopollo's on the ruu-uun...
Posted by €duPixel, Monopollo Game Designer xD
Exámenes, recuperaciones, proyectos, trabajos, pruebas de acceso, la boda de un primo y acabarse el Grim Fandango.
Y sumadle haber empezado a trabajar en un segundo juego, pero todo se andará.
La bonita imagen es sacada de buscador, si alguien reclama su autoría le será reconocida sin vacilación alguna. :).
Para acallar los rumores sobre nuestra vagancia y/o falta de comunicación hacia el público (ninguna de las dos estrictamente exageradas ;p), Monopollo certifica que la famosa "primera demo del juego" está en proceso de desarrollo. La verdad es que no avanza todo lo rápido que habríamos deseado, pero sí es cierto que cada vez está más próximo el día de su presentación.
Pensad que estamos intentando enseñar algo con los diálogos definidos, unos gráficos presentables y la música definitiva, y por eso pensamos que vale más trabajar un poco más en un producto que esté mejor finalizado :).
Cuelgo también un nuevo ScreenSchot.
MonoPollo está preparando -como ya habíamos avisado- una primera demo del juego en el que está trabajando, proyecto que de momento carece aún de nombre propio. La idea era hacer un pequeño "teaser" para que los interesados vieran un poco el sistema de juego, los diálogos etc. Pero pensamos que sabría a poco, así que la primera demo contará ya con el planteo de la parte inicial de la trama y la resolución de los primeros puzzles.
Entiendan con eso que tardaremos un poco más en ofrecer esta primera demo de prueba, porque intentamos hacer algo que, al menos, esté bien acabado :).
Hemos dejado en la sección de enlaces un link a lo que es el Foro de MonoPollo, es otra manera quizás más amena de dejar mensajes i mantener conversaciones con nosotros y otros usuarios.
Adelante, no dudéis!