Exacto.

Aunque parezca mentira esto aún está vivo. Un poco tubercoloso quizás; nada que no se arregle con un par de pastillas o quince semanas de vacaciones.

Y esta vez como comentario y testimonio de que hay trabajo hecho, os enseño como se trabaja en una empresa de videojuegos de verdad (como la nuestra), para crear los gráficos: de la idea al boceto, del boceto al mapa, del mapa al píxel a píxel ^^.

Porque en todo el proceso se corrigen muchas cosas; algun fallo de perspectiva, o que el boceto se haya hecho en un bar.

Pero no negaréis que no queda bonito, al final :).

El Equipo de Monopollo